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陈安妮:从网红到漫画CEO的逆袭之路能否笑到最后

随着90后、95后们的成年长大,甚至成为互联网的中坚消费人群,年轻人热爱的二次元亚文化逐渐从曾经的小众文化走到如今互联网的主流发展趋势。在 二次元 东风的助力下,一大批 二次元 app上线并蓬勃发展…

随着90后和95后的成长,甚至成为互联网的骨干消费者,年轻人热爱的二次元亚文化逐渐从小众文化走向互联网的主流发展趋势。

在“二次元”在东风的帮助下,大量的东风“二次元”app上线并蓬勃发展。其中,发展势头最激烈的快看漫画,虽然上线时间不到四年,却赢得了行业第一的宝座,甚至远远落后于资本巨头腾讯。截至2018年1月,根据官网数据,平台总用户数已超过1.3亿,月活近4000万,动画市场渗透率高达50%。

而她的创始人陈安妮,凭借快看漫画成为第一位登上商业木兰榜的90后。

伟大的安妮野蛮成长的伟大梦想

1992年,陈安妮出生在广东汕头的一个普通家庭,与其他标榜相比“白手起家”富二代企业家,陈安妮的家庭甚至很穷。我父亲是一名普通的建筑工人,母亲是裁缝,陈安妮还有一个妹妹。当我还是个孩子的时候,一家四口住在一个只有大约10平方米的小房间里。

陈安妮从小就对绘画非常感兴趣。虽然她的生活很贫穷,但像她的同龄人一样,陈安妮会节省为数不多的零花钱买她最喜欢的漫画书,在黑板和教科书上涂鸦,但陈安妮从未想过成为一名漫画家。为了改变自己的命运,陈安妮努力学习,被广东外语外贸大学录取,并根据公众既定的路线选择经济专业,期待未来进入金融业或外国企业。

然而,她大二时所有的计划都被打乱了。漫画家杨晓汝的讲座重新点燃了陈安妮对漫画的热情,成为漫画家的梦想开始在陈安妮心中野蛮成长。于是她向同学借了500多元,买了一块数字板,开始画手绘漫画。

也是大二的命运给她开了个大玩笑。父亲不幸遭遇车祸,经济负担瞬间压垮了这个不富裕的家庭。为了赚钱,陈安妮开始和弟弟温城辉合作在学校卖自画明信片。陈安妮把学校生活画成明信片,温城辉负责协调印刷和销售。陈安妮没想到的是,手绘明信片给他们带来了近14万元的毛利。

那一年博方兴未艾,陈安妮也正式“伟大的安妮”,开始连载原创漫画。因为贴近校园生活,在广大年轻人中引起了强烈的共鸣,粉丝大量涌入。到2014年,陈安妮不仅凭借微博人气出版了几本漫画书,还积累了几千万粉丝。

作为一个拥有如此级别粉丝的人“网红”对于一个大学生来说,这是一个巨大的成功,但伟大的安妮也有一个伟大的梦想:为漫画作家创造一个平台,让漫画创造更多的价值。

2014年还没毕业的陈安妮,带着弟弟温城辉赞助的几十万人毅然来到北京,开始了“快看漫画”app的创业。

反击骂声实现人生1%的奇迹

和所有创业者一样,创业初期总有各种各样的问题,最大的问题是资金。因为当时中国漫画市场不受外界青睐,也导致投资者观望漫画项目。为了改变“快看漫画”在尴尬的情况下,陈安妮的团队决定利用在微博上拥有近千万粉丝的机会“伟大的安妮”内容导流是为了快速看漫画。

这就是2014年著名的《对不起,我只过了1%的生活》。在这部漫画中,陈安妮讲述了她坚持自己的梦想,成为一名漫画家,并决定创造一个快速观看漫画的心路历程。这幅漫画在微博上转发了45万次,阅读了1亿多次。同天就为“快看漫画”下载量超过30万。随着漫画的不断转发和发酵,在接下来的三天里,漫画在应用商店的下载中排名第一,并在两个月内成功吸引了200多万次下载。正是这个经典的传播和营销案例赢得了红杉资本300万A轮融资。

2017年12月,快看漫画宣布完成D轮融资。Coatue Management 领投、中国文化产业投资基金、襄禾资本等后续投资,融资总额达1.77亿美元。短短几年,D轮融资就完成了。对于一家初创公司来说,这种发展势头绝对是最好的,这也与陈安妮看漫画的流量运营模式密切相关。

曾经网络名人的经历给了陈安妮一个巨大的经历“营销经验”,以微博营销为基础,在电视、综艺等各大媒体平台上大规模投放广告,全方位渗透。漫画平台,如妖气、腾讯动漫等,依靠原创集赞“原始动力”看漫画的时候,凭借流量异军突起,成功坐上了漫画平台的榜首。

平台竞争加剧看漫画能笑多久?

用广泛的宣传攻势快速获取用户流量,然后用户促进内容传播,是快速漫画的核心运营模式,因此,快速漫画是第一个漫画阅读应用,在陈安妮看来,最分散的时代,漫画传播最高,这是快速漫画和其他平台的最大区别,不那么重视漫画的内容价值。

同时,从一开始到现在,看漫画都是为了迎合年轻人。“娱乐化”喜好,包括快看漫画的头IP快把我哥带走都包含了很多“玛丽苏”陈安妮对此直言不讳:“现阶段我们的用户大多是女性,玛丽苏是永恒之光。对于快看来说,更重要的工作是如何用故事和设这些基本元素包装得更受年轻人欢迎。”

然而,漫画平台的核心竞争力,无论营销推广到最后,都是内容竞争。一个娱乐消费内容,只知道如何生产来迎合当前年轻人的口味,可能会带来短暂的流量,但很难作为平台的后续支持。

什么是漫画?它不应该只是娱乐时代的快速消费品,美国漫威漫画和DC漫画连载至今,由此产生的超级电影席卷全球。自1994年连载以来,日本的《柯南侦探》已经连载了24多年。每年的剧场版都能碾压欧美大片,赢得日本本土票房冠军。无数的漫画作品,如《火影忍者》、《龙珠》、《灌篮大师》和《多拉A梦》,都影响了一代又一代的人,他们的成功源于对漫画内容质量的追求,使漫画具有巨大的后续经济价值,甚至成为国民经济的支柱之一。

中国漫画市场发展时间短,在资本的推动下,虽然有明显的缺陷,但经过几年的探索,漫画平台的商业模式逐渐清晰,除了内容支付和广告,无疑能产生最大的经济价值IP衍生内容。虽然《带走我哥哥》在各大影视改编方面取得了巨大的成功,但抛开这部快速制作IP,快看漫画,其他可以拿出来的。IP很少,内容的短缺一直是看漫画最大的症结。

近年来,随着中国漫画市场的逐步崛起,资本巨头也开始进入漫画市场,(EntGroup consultancy)数据显示,到2020年,中国动漫产业产值可达2160亿元,预计将超过美国迪士尼公司制作米老鼠和钢铁侠(Walt Disney)。

虽然快速观看漫画现在处于漫画平台的顶端,但随着资本的结束和平台之间竞争的加剧,虽然短漫画可以最有效地占据分散的时间,但用户的粘性也会降低。为了继续保持领先地位,陈安妮最终不得不回到漫画内容本身,而不是“营销”上。

文|凌晨6点,许多科技媒体专栏作家,TMT行业自由作者微信联系:siquan170

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作者: admin

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